モンスト 属性 相性 ダメージ 倍率

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モンストの属性の相性とダメージの倍率

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火
本記事では、モンストの属性の相性について解説します。
 


モンストには、下記5つの属性があります。
 

  • 火属性
  • 木属性
  • 水属性
  • 光属性
  • 闇属性

 
そして、各属性の相性はこのようになっています。
 

火⇒木⇒水⇒火
 
光⇔闇(光と闇はお互いに弱点)
 
※矢印の方向がその属性に対し、強い事を示している。(弱点は矢印の逆方向)

上の矢印だけでは分かりにくい事を考え、文章で表すと下記のようになります。(返って分かりづらいかもしれませんがw)
 

  • 火は木に強く、水に弱い
  • 木は水に強く、火に弱い
  • 水は火に強く、木に弱い
  • 光は闇に強く、闇に弱い
  • 闇は光に強く、光に弱い

 
某パズ●ラとまったく同じ属性の関係ですね。笑
 
なお、モンストでは、相性の良い属性へのダメージは約1.3倍となり、相性の悪い属性へのダメージは約0.7倍となります。
 
最初の方のクエストでは、属性をまったく気にしないでも問題ありません。
 
しかし、クエストのクリアが困難になってきたら、敵の弱点を突く属性のデッキ編成に、意識的に組み替えてみましょう。
 
以上、属性の相性についての解説でした(´∇`)

 

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